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Subject (programming) : ウィキペディア英語版 | Subject (programming)
In computer programming within the subject-oriented programming paradigm, subjects are a way to separate concerns. For example, in a Shape class with two methods Draw() and Move(), each method would be considered a subject. ==External links==
* (IBM Subject-oriented programming page ) * (Hyper/J ) is an example of this concept.
抄文引用元・出典: フリー百科事典『 ウィキペディア(Wikipedia)』 ■ウィキペディアで「Subject (programming)」の詳細全文を読む
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